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El Italia Media Art Festival exhibirá 17 obras de videoarte en la UCAB

La selección de la tercera edición del Italia Media Art Festival (IMAF) quedó integrada por 17 piezas de videoarte: 13 escogidas mediante una convocatoria internacional gratuita y cuatro correspondientes a artistas invitados.

El Italia Media Art Festival exhibirá 17 obras de videoarte en la UCAB

La selección de la tercera edición del Italia Media Art Festival (IMAF) quedó integrada por 17 piezas de videoarte: 13 escogidas mediante una convocatoria internacional gratuita y cuatro correspondientes a artistas invitados. El programa reúne creadores de distintos países y aborda la animación, la inteligencia artificial, la experimentación digital y otras herramientas contemporáneas.

El festival fue fundado en Roma en 2024 por Marinellys Tremamunno, periodista y productora cultural italo-venezolana. La plataforma nació para propiciar el intercambio entre la creación artística contemporánea, la innovación tecnológica y la sociedad. En esta edición, el eje curatorial se titula La energía que transforma: la fuerza humana y espiritual que se convierte en acción para el futuro.

Su recorrido comenzó el pasado 20 de octubre en el Centro de Bellas Artes–Ateneo de Maracaibo, donde celebró su estreno mundial. La actividad contó con el respaldo de la directora de la institución, Liliana Blanco de Montero, y con la coordinación artística de Jimmy Yánez. Fue la primera ocasión en la que el IMAF escogió una ciudad venezolana como punto de partida de su programación internacional.

Dos días más tarde, la tercera edición fue presentada en la Universidad UnitelmaSapienza de Roma, institución que apoyó la iniciativa y recibió tanto las obras como el programa de actividades. Al encuentro asistieron Tremamunno y Alessandro Zehentner, presidente de la empresa energética italiana SNAM.

Entre el 23 y el 25 de octubre, el festival también participó en Maker Faire Rome–The European Edition, realizada en el Gazometro Ostiense de la capital italiana. Además de la muestra de videoarte, fueron llevadas las instalaciones interactivas de Claudio Marani y Maria Korporal. La feria, organizada por la Cámara de Comercio de Roma, congrega a más de 55.000 visitantes y reúne a universidades, investigadores, compañías, emprendedores, artistas y desarrolladores vinculados con áreas como robótica, realidad virtual e inteligencia artificial.

Tras esas escalas, el IMAF se presentará en Caracas este viernes 30 de octubre a las 11:00 de la mañana. La cita será en el Espacio Americano Grace Hopper de la Universidad Católica Andrés Bello (UCAB), con apoyo de la Dirección General de Cultura de esa casa de estudios. La convocatoria está dirigida a estudiantes, profesores, artistas y público general.

Jimmy Yánez, director artístico del IMAF para América Latina, estará presente en la actividad. El museólogo, museógrafo y curador venezolano, con más de cinco décadas de trayectoria cultural, intervino junto con la fundadora del festival en el proceso de selección. Durante la premier de Maracaibo, explicó que el videoarte convierte la tecnología en un espacio contemplativo y trabaja con el tiempo, el espacio y la abstracción.

Yánez sostuvo además que estas creaciones no están obligadas a desarrollar relatos convencionales con inicio y desenlace. A su juicio, pueden generar experiencias sensoriales más amplias, reflexiones filosóficas y críticas culturales. Tremamunno, por su parte, afirmó que el propósito es examinar cómo los artistas leen el presente y emplean las herramientas disponibles para pensar otros futuros.

La fundadora también señaló que, aunque la tecnología y la inteligencia artificial forman parte de la exploración, las interrogantes proceden de la experiencia humana, incluida la relación con la memoria, el mundo que se construye y la responsabilidad frente a él. El IMAF, respaldado por las empresas italianas Enel y Snam, continuará del 20 al 22 de noviembre con la Gran Exposición Internacional en Palazzo Rospigliosi, en Zagarolo, Italia, donde habrá videoinstalaciones, piezas interactivas y artes visuales.

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